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无论您是完全的初学者还是中级 ZBrush 用户,本次研讨会都将指导您完成 19 小时的全面演示,帮助您掌握 ZBrush 2024。完成本次研讨会不需要任何 3D 经验,并且您可以期望在完成本教程后,对 ZBrush 作为雕刻、建模和纹理工具有中级掌握。
Cinesite 资产和艺术部门主管 Madeleine Scott-Spencer 借鉴了她在《霍比特人三部曲》、《环太平洋 2》和《巫师》系列等电影制作流程中使用 ZBrush 的经验,分享了她在专业视觉特效领域每天使用的方法。涵盖的主题包括雕刻、硬表面道具建模、创建布料和服装元素、使用投影进行纹理处理、手绘生物皮肤、摆出人物姿势以及在 ZBrush 中使用多种方法进行渲染。
46 个章节探讨了许多工具和技术,为 ZBrush 的多种多样工具集提供了全面的基础。研讨会还附有许多有用的可下载文件,让您可以在家中跟着这些示例一起学习。
这个详细的研讨会以快速入门雕刻教程开始,其中 Maddie 通过使用 Dynamesh 构建哥布林半身像,为基本导航和雕刻奠定了基础。在后续章节中,她重新审视了这个生物,创造了一个全身生物雕塑,细节精细,包括皱纹和毛孔。
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