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这是我迄今为止制作的最大课程。它包含近20小时的基础知识,将为您开启进入Houdini的旅程。我们将从最基本的内容开始,逐步提升,直到我们制作出这里展示的惊人水下场景。 这门课程在许多方面都与众不同。许多入门课程只是向您展示一些基本工具的使用,而我们将开始学习Houdini的基本逻辑,并将这些知识应用于创建一个制作质量的镜头,就像您在实际的视觉特效制作中所做的那样。 这门课程还有另一个不同之处……我们实际上不会涵盖任何模拟工具。您可能会问……为什么?因为Houdini以其模拟而闻名。 问题是……我看到很多初学者在没有先理解核心概念的情况下,直接跳入动态模拟。这个课程的目标是向您展示,实际上可以在不接触模拟工具的情况下,通过掌握基础知识来做出惊人的作品。您看到的演示水下镜头中的所有内容都是通过程序动画和生成完成的,没有任何模拟。当您掌握了这些基础知识后,模拟将变得容易!您将更好地理解任何其他Houdini教程,因为您将从根本上理解发生了什么,而不仅仅是跟随指令。 这门课程适合绝对初学者。无需任何Houdini经验,使其成为初学者的理想课程。即使是具有少量一般3D经验的新手3D艺术家也可以跟随。但请放心,在这20小时的课程中,我们将逐步提升到更高级别,使这门课程即使对更有经验的3D艺术家来说也值得观看。 Houdini版本:18.0(至少17.5) 将使用Redshift进行渲染(您可以使用演示版,或如果您愿意,可以使用其他渲染器) Fusion将用于合成。




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