【ai精翻】LAH 102- 真人版胡迪尼第 2 卷

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描述

在本教程中,我们将介绍如何使用 Houdini 的 Grain 在 Deep 中合成一个洞爆炸。我们将介绍 Deep 压缩选项以及如何设置渲染层以实现正确的遮罩/幻影工作流程。  

注意:请参阅 Houdini 对计算机规格的要求。您需要 45 GB 的可用空间用于几何缓存,并且至少需要 16 GB 的 RAM。

马修·斯科尼茨基

Matt 曾在不同行业担任过许多职务。他最初在华纳兄弟/Netherrealm 担任电影角色艺术家,参与制作了十几款游戏,包括《吴宇森的 Stranglehold》和《真人快打》系列。后来他离开,开始在芝加哥哥伦比亚学院和翠贝卡闪点学院教授视觉效果。除了兼职教学外,Matt 还担任自由核合成师,并通过 Digital Tutors 和 Eat3d.com 制作了大量在线培训视频,同时还担任视觉特效总监,负责《惊险刺激》、《芝加哥腐烂》和《头脑游戏》等故事片。Matt 最近完成了由塞缪尔·杰克逊和导演斯派克·李主演的三部 Capital One 电视广告的合成工作。

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