【ai精翻】用于生产的硬表面建模

【ai精翻】用于生产的硬表面建模-土狗cg资源站
【ai精翻】用于生产的硬表面建模
此内容为付费资源,请付费后查看
15
付费资源
已售 4
图片[1]-【ai精翻】用于生产的硬表面建模-土狗cg资源站

本 Maya 硬表面建模课程专注于创建详细的蜘蛛坦克。会员将学习建模复杂机械结构的基本技术,包括硬表面建模工作流程、精确细节和创建干净的拓扑。课程涵盖从初始概念到最终模型的所有内容,指导参与者完成构建蜘蛛坦克的整个过程,包括接头、镶板和详细的内部结构。本课程非常适合那些希望提高 3D 建模技能的人,它提供实践经验和实用见解,帮助您在 Autodesk Maya 中制作专业品质的硬表面模型。本

课程由 ILM London 的首席建模师 Adam Dewhirst 授课,他在该行业拥有 18 年的经验。他曾担任 UNIT TV & Film 和 The Mill 的资产主管,其多元化作品包括商业广告、电影、游戏和电视,参与过《信条》、 《银河护卫队》、奥迪、耐克和 BBC 宣传活动等项目。他还制作了关于低多边形设计和角色建模的视频教程,并在各种出版物中展示了他的作品。

班级列表

第一课:准备和收集资源

看看如何组织和寻找我们的参考资料。准备合适的概念艺术作品,并在 Maya 中生成一个 kitbash 几何零件库,我们将在整个构建过程中使用它。

第 2 课:规模

您将学习在 Maya 中为蜘蛛坦克硬表面模型设计比例的基础知识。我们将专注于建立比例、设置主要形状和组织模型基础,以确保后续细节阶段的准确性和效率。非常适合初学者和中级建模者。

第 3 课:腿部建模,第 1 部分

重点是建模蜘蛛坦克的主腿,我们将从腿的底部开始向外处理主面板部分,并添加 kitbash 来充实机械结构。

第 4 课:腿部建模,第 2 部分

接着上一节课的学习,我们将完成从膝关节到脚部的腿部训练,并在训练过程中调整设计,确定每个关节的功能和运动范围。

第 5 课:主体部分

我们构建了蜘蛛坦克模型的主要中心体,参考设计关节外壳并将所有六条腿连接到一个中心件。

第 6 类:炮塔

我们建造了上部炮塔,并深入研究了如何处理完整的镶板部分,类似于汽车面板车身的构造方式。

第七课:武器

重点制造蜘蛛坦克的主炮和武器,并开始研究一些细节以及较小部件如何安装在机械装置内。

第 8 课:详细信息

完成我们在上一课中开始放置的细节,建立比例地标,例如扶手和舱口,并添加更多电缆和更精细的细节,我们将使用它们完成设计。

第 9 课:UV

本课程将介绍 UV 的映射和布局,使用硬表面模型的行业生产标准,为模型提供最优的纹素密度和纹理细节。

第十课

课程最后将介绍如何创建基本的动态姿势,以及如何创建可能要求您制作的变体,例如“损坏”。我们还将介绍如何创建基本的环境光遮蔽渲染以供演示。

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞15 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    请登录后查看评论内容