![图片[1]-【ai精翻】电影和游戏的概念雕刻-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2025/01/10001-2-600x330.webp)
电影和游戏的概念雕刻
在电影和游戏概念雕刻中,您将学习如何从粗糙的基础网格转变为精致的概念雕刻,可用于电影行业和游戏。我们涵盖了整个过程,其中一些章节是实时的,其他章节是加速的。一切都经过适当的叙述,以确保您从中获得尽可能多的收获。
由资深角色艺术家主讲
本课程由 Henning Sanden 和 Morten Jaeger 授课,他们有着丰富的电影创作经验。他们参与创作了近几年来最伟大的英雄生物和角色,包括《异形:契约》、《银河护卫队 2》和《环太平洋:雷霆再起》。
所展示的技术已经经过多年的适当的生产测试和改进。
获得干净的形状
概念雕刻的关键方面之一是尽早获得干净而坚实的形状。在进行更精细的细节之前,我们会花很多时间确保我们的形状运行良好。一旦你理解了这个过程,你所做的一切都会顺利得多。
包含的项目文件
- 各章节的 ZTools
- 自定义 ZBrush 界面
- 通用人体基础网格
总运行时间
- 4小时48分钟
章节列表
- 01 封锁
- 02 细化
- 03 躯干
- 04 头部
- 05 武器
- 06 腿
- 07 Zremeshing
- 08 细化
- 09 头部精致
- 10 细化
- 11 摆姿势
使用的软件
- ZBrush 2018
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END





![[Ai精翻&中文朗读(会员免费)] Blender北欧小姐姐动画-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2024/06/微信图片_20240628145821-800x490.png)



![[包更新]Cinema4d动效-Msedov会员频道(已更到26年2月)-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2022/11/4f53c7e9dfa8fc348969ed9f685413a5-550x550.jpg)
![[包更新]cinema4d动效-Vincent Schwenk(更到26年2月)-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2022/11/Snipaste_2026-03-01_12-58-18-777x550.jpg)
![[Ai精翻] Romain Guillon会员频道 [作者目前已停更,已更到24年5月]-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2022/11/Hair-secret-rendering-800x450.jpg)
![[包更新]Cinema4d动力学-3dbonfire(已更到25年3月)-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2022/11/5ab4e1768c9530e29f1fd78121a0e11-550x550.jpg)
![[包更新]Redshift产品渲染-Ross Mason会员频道 (已更到25年5月)-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2022/11/000000-619x550.jpg)









请登录后查看评论内容