![图片[1]-【ai精翻】可塑性直接建模 – 上半身-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2025/01/10001-5-600x338.jpg)
你将学到什么
- 了解如何在 Plasticity 强大的建模工具中直接建模
- 使用 CAD 程序建模的技术方面
- 掌握有机和硬表面角色建模
- 适应可塑性 xnurbs,并提高程度
- 完全理解如何操纵曲线和点以获得任何形状
- 完整人物上半身模型
要求
- Plasticity 1.4 或更高版本 您可以从 30 天试用版开始课程或获取工作室版本
描述
这个基于视频的可塑性直接建模课程教您掌握建模完整游戏角色所需的基本、高级和隐藏工具。
我叫爱德华·博阿滕 (Edward Boateng),我是数字极限技术总监,为电视、电影、游戏和企业创建图形解决方案。
我将利用我的经验向您展示如何真正掌握可塑性来建模复杂的有机和硬表面游戏角色。
您将从可塑性界面和课程开始,并热身了解可塑性直接建模工作流程是什么。一旦您找到了基本工具在哪里,本课程就会直接跳到使用可塑性 xnurb 教授可塑性表面并提高学位,然后我们会跳入直接建模有机和硬表面完整的游戏就绪角色上半身。您将学习建模和几何流动的技术方面,以及可塑性曲线,以获得您想要的任何形状,您将很快成为使用可塑性布尔、放样、挤压、修补、强大的可塑性投影印记等创建任何 3D 对象和角色的大师。
完成可塑性直接建模课程后,您将了解可用于创建任何 3D 复杂有机形状和硬表面的工具和技术。本课程从基本进展开始,您将获得大量信息和技术,让您感觉像专业人士一样。包含角色蓝图文件,让您可以跟随课程进行学习。
这门课程适合谁?
- 这个基于视频的可塑性直接建模课程教您在可塑性软件中创建 3D 模型所需的基本工具
- 本课程适合谁:所有级别,包括来自其他建模软件的学生
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
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