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《Blender中的环境合成》是一门全面的建模与设计课程,教授如何从零开始创建一个逼真的沙漠环境。该课程时长约3小时,适合一次性完成。
本课程涵盖以下内容:
- 设备建模
- 地形创建
- 环境纹理/岩石分布
- 照明(极为重要,以实现逼真效果)
- 渲染
- 合成
课程分为4个部分,具体如下:
第一部分:建模(约90分钟)
第二部分:材质(约15分钟)
第三部分:地形创建/照明(约37分钟)
第四部分:后期处理(约1小时)
课程要求:
- 本课程不需要付费插件,因此可以直接在Blender中完成(当然,如果你愿意,也可以使用付费工具!)。
- 后期处理部分需要使用Photoshop。
课程特点:
- 本课程的学习过程并不复杂,但需要细致的眼光和特定的操作方法,课程中会详细讲解。
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