![图片[1]-【ai精翻】适合初学者的 Blender 4-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2024/12/10001-22-600x338.jpg)
你将学到什么
- 学习 Blender 的导航、界面和布局等基础知识
- 在 Blender 中学习 3D 多边形建模
- 学习各种建模工具和技术,使用 Extrude、Bevel、Inset 等工具创建 3D 模型。
- 了解无损编辑的概念并了解阵列、镜像、布尔和细分曲面等修改器。
- 学习有效地设置和定位摄像机
- 了解相机属性,例如焦距和景深
- 学习 Blender 中的光照和渲染
- 探索不同的光类型,如点光、面光、HDRI、天空纹理及其属性
- 创建逼真的阴影和反射,并学习使用灯光来增强情绪和氛围。
- 了解 Blender 的 Eevee 和 Cycles 渲染引擎。
- 了解 Eevee 的各种主要功能,如环境光遮挡、屏幕空间反射 (SSR)、折射、间接照明等等
- 使用 P-BSDF、纹理节点、贴图、颜色渐变等节点了解 Blender 中的材质
- 创建各种不同的材料,如玻璃、镜子、木材、金属等
- 了解 Blender 中的体积和位移
- 通过从头到尾使用 Blender 创建完全实现的 3D 浴室环境来完成课程
- 学习应用您所学到的一切来创建您自己的 3D 环境
- 学习捕捉投资组合就绪渲染并将其合成
要求
- 混合器
描述
大家好,欢迎大家来到“ Blender 4 For Complete Beginners ”。对于希望作为一名完全初学者开始使用Blender 的人来说,这是一个完美的课程。
本课程包含超过 21 小时的丰富内容,将指导您了解 Blender 的基础知识,包括建模、光照、材质和渲染。我们将通过从头到尾使用 Blender 创建一个完全实现的 3D 浴室环境来完成课程 – 所有这些都在这一门课程中。
您将得到什么:
· 103 个全高清视频,内容超过21 小时以上
· 完成课程所需的所有资源文件,包括模型、Blender 文件、纹理、参考图像等。
该课程分为8 个不同的部分,共104 个讲座,涵盖 Blender 的所有不同方面。
在每个部分中,我们将掌握 Blender 的不同方面 – 无论是基础知识、建模、材质、照明还是渲染。最重要的是,在整个课程中,我们将只使用 Blender,不需要任何其他软件或付费附加组件。
第 1 部分 – Blender 简介
我们将通过下载 Blender 并学习 Blender 的界面、布局和导航等绝对基础知识来开始本课程。本部分确保您对 Blender 感到自信和舒适,为课程的其余部分奠定基础。
第 2 部分 –基本工具
本部分将介绍 Blender 的一些核心工具,例如添加对象、转换和选择。我们还将学习一些重要的概念,例如不同的着色模式、3D 光标、枢轴点、Blender 中的编辑模式、比例编辑等等。本部分为您提供与 3D 对象交互所需的基本技能,并为您使用更高级的工具做好准备。
第 3 节 – Blender 中的建模工具
在本节中,我们将深入探讨 Blender 为建模提供的完整工具集。了解诸如拉伸、斜角、插入、刀工具等工具。我们还将学习曲线和文本类型的对象。此外,我们还将对一些道具进行建模,并将在最终环境中使用。学完本节后,您将能够创建详细的 3D 模型(无论简单还是复杂),并为您的创意项目奠定基础。
第 4 部分:Blender 中的修改器简介
在本部分中,我们将了解 Blender 的修改器 – 用于自动化和增强建模工作流程的基本工具集。了解如何使用重要的修改器(例如细分曲面、布尔值、数组和镜像)以最少的努力创建复杂的模型。本节帮助您释放 Blender 非破坏性编辑功能的全部潜力。
第 5 节:Blender 中的相机
在本节中,我们将了解 Blender 中相机的基础知识。了解如何定位和构图相机以创建动态构图。掌握焦距、景深、透视和正交相机等关键概念,像专业人士一样构建场景。
第 6 节:Blender 中的光照和渲染
在本节中,我们将学习有关 Blender 中的光照和渲染的所有内容。我们将学习如何使用各种灯光类型,例如点、区域、HDRI、天空纹理来设置气氛并增加场景的深度。我们将深入探讨 Blender 的两个渲染引擎 Eevee 和 Cycles,涵盖它们的所有功能。我们还将学习调整阴影、反射和光强度等基本技术,以实现逼真的电影灯光效果。
第 7 节 – Blender 中的材质
在本节中,我们将学习 Blender 强大的材质系统,为您的 3D 模型添加真实感和细节。从 Principled BSDF Shader 开始,我们将探索纹理坐标、贴图和纹理节点等基本工具来控制和自定义材质。您将学习使用着色器创建各种材质,例如光泽、玻璃、镜子、金属、发射等。我们还将了解体积节点,稍后还将使用法线贴图和位移贴图来增强表面细节。最后,您将能够自信地使用自定义纹理和高级节点制作从基本纹理到复杂、逼真的材质的所有内容。
第 8 部分:最终环境
在这最后部分中,您将通过从头到尾创建完整的3D 浴室环境来汇集您所学到的所有内容。这个实践项目将涵盖 Blender 的所有关键方面,包括建模、应用材质、照明设置和渲染。最后,您将拥有一个精美的、专业品质的 3D 场景可以在您的作品集中展示,从而巩固您对 3D 创作的技能和信心。
为什么选择这门课程?
本课程非常适合初学者,每个部分都经过精心设计,可逐步培养您的技能。最后,您将深入了解 Blender 的工具和工作流程,以及展示您技能的精美 3D 环境。无论您对游戏开发、动画还是数字艺术感兴趣,本课程都是您创意之旅的理想起点。
立即注册,迈出使用 Blender 4 进入 3D 创作世界的第一步!
这门课程适合谁?
- 本课程适合 Blender 的完全初学者。无需任何经验。





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