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关于本课程
在本课程中,您将学习如何使用 Blender 将 2D 图像转换为具有完整纹理和自定义的 3D 角色模型。无论您是初学者还是想要扩展 3D 建模技能,本课程都会逐步指导您完成整个过程 – 从导入 2D 参考到设计和渲染精美的 3D 角色。
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您将探索基本的 Blender 工具,例如螺丝修改器、比例编辑和镜像修改器,以及纹理绘制、照明和最终渲染的技术。在本课程结束时,您将能够将任何 2D 图像转换为详细的 3D 模型,同时添加您自己的创意自定义。
本课程非常适合对 3D 角色设计、2D 到 3D 工作流程以及掌握 Blender 强大功能感兴趣的人。
见见你的老师

阿卜杜利拉·哈姆达尼跟随
3D 真实感设计师
级别:初学者
实践课堂项目
对于课程项目,您将使用 Blender 将提供的 2D 角色图像转换为 3D 模型。完成基本模型后,您将有机会对其进行自定义 – 更改纹理、调整颜色,甚至创建独特的版本,例如女性角色或替代服装。
为您的项目提交以下内容:
- 从正面渲染角色的图像,以展示 2D 到 3D 的转换。
- 对您自定义角色的额外渲染,突出显示您对纹理、设计或颜色所做的任何更改。
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我迫不及待地想看到你对这个角色的创意诠释!
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