![图片[1]-【ai精翻】掌握 Substance Designer 中的破碎瓷砖类型材质-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2024/11/10001-6-600x338.jpg)
你将会学到的
- 掌握基本节点:学习熟练使用 Substance Designer 中的基本节点来创建具有深度和真实感的复杂平铺纹理。
- 增强纹理细节:探索向瓷砖材料添加落叶和裂缝等额外细节的技术,提高视觉丰富度和复杂性。
- 创建综合地图:了解生成高度、法线、环境光遮蔽、底色、粗糙度和金属贴图的过程,以实现有凝聚力的
- 利用 Atlas Sheets:获得从 Quixel 纹理创建和使用 Atlas Sheet SBSAR 文件的专业知识,实现高效的纹理管理纹理集。
要求
- 本课程没有特定要求。欢迎初学者参加,本课程旨在向学习者介绍 Substance Designer 及其基本节点
- 熟悉数字艺术概念和对纹理创建的基本了解将会有所帮助,但并非必不可少
- 需要使用 Substance Designer 软件(版本 11.3 或更高版本)才能学习本教程。本课程包含所有必要的项目文件和资源,确保学习者可以按照自己的节奏练习和探索。
说明
欢迎来到“掌握 Substance Designer 中的破碎瓷砖类型材料”,这是一个全面的教程系列,旨在让您掌握使用 Substance Designer 中的简单步骤创建复杂而细致的纹理的技能。在 245 分钟的高分辨率、无旁白的视频内容中,您将深入了解制作带有落叶等额外细节的瓷砖类型材料所需的基本技术。
在本教程中,我们重点介绍如何利用基本节点和混合技术来实现复杂的效果。无论您是 Substance Designer 的新手还是想要扩展技能,本课程都提供了一种结构化的方法来理解纹理创建。您将学习基本过程,例如高度图创建、法线图生成和环境光遮蔽细节,确保您的材质逼真且具有视觉吸引力。
每一章都经过精心设计,以增强您对 Substance Designer 功能的理解和应用。从创建基础颜色、粗糙度和金属贴图到使用来自 Quixel 纹理的图集数据完成材质,您将获得可应用于各种纹理集和项目的实用见解。
本课程非常适合对 Substance Designer 及其工作流程有基本了解的中级学习者。无论您是游戏开发者、3D 艺术家还是纹理爱好者,掌握这些技术都会提升您创建多功能且引人入胜的材料的能力。课程中包括干净的 SBS 文件,供您深入研究和探索,让您可以跟随并实施所演示的技术。
在本课程结束时,您将有信心和熟练程度来处理复杂的纹理项目,并在 Substance Designer 的多功能环境中释放您的创造力。加入我们的旅程,掌握瓷砖类型的材料,探索 Substance Designer 中纹理创建的无限可能性!
此课程面向哪些人:
- 本课程非常适合数字艺术家、3D 建模师、游戏开发者以及任何有兴趣使用 Substance Designer 创建逼真纹理和材质的人。希望了解 Substance Designer 基本节点和工作流程的初学者会发现本课程特别有价值。它适合想要提高创建带有落叶等详细元素的平铺类型材质技能的学习者。无论您是想完善作品集、开发游戏或动画资产,还是仅仅探索纹理创建技术,本课程都提供实用的分步指导,以高效实现高质量结果。
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