![图片[1]-【ai精翻】在 Substance Designer 中创建破损的屋顶瓦片-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2024/10/cec7ff44-9570-4b4b-ba05-d5ba9166b05c-600x338.jpg)
你将会学到的
- 掌握 Substance Designer 基础知识:学习有效地使用默认节点为破碎的屋顶瓦片创建基础结构。
- 高级纹理混合:了解如何有效地使用渐变节点进行颜色采样和混合贴图,以实现屋顶逼真、多样的纹理
- 集成外部资产:熟练将 Quixel 资产的图集地图集成到 Substance Designer 项目中,以增强纹理复杂性。
- 应用粗糙度和材料真实感:培养创建粗糙度数据的技能,增强屋顶瓦片材料的真实性。
要求
- Substance Designer 基础知识:学习者应熟悉 Substance Designer 的界面、基本节点和工作流程。了解如何浏览软件至关重要。
- 计算机能力:需要基本的计算机技能,包括文件管理、软件安装以及浏览文件夹和目录。
- 硬件和软件要求: 计算机:一台能够顺利运行 Substance Designer 的计算机。 软件:计算机上安装有 Substance Designer 11.3 或更高版本。
- 创造力和耐心:愿意尝试并对迭代过程保持耐心是有益的,因为纹理创建需要反复试验才能达到预期的结果。
- 学习欲望:渴望学习纹理创建的新技术,特别是使用 Substance Designer 中的程序方法创建破碎的屋顶瓦片。
说明
在我们探索制作破碎屋顶瓦片的艺术时,使用 Substance Designer 深入探索程序纹理创建的世界。本课程对于游戏环境和 3D 场景至关重要,它将教您如何无缝地从原始纹理过渡到风化纹理,为您的数字资产增添真实感和多功能性。
课程详情:通过精心制作的无解说视频教程踏上 180 分钟的探索之旅,所有视频均以令人惊叹的 1080 分辨率呈现。
章节:
第 01 章 – 第一步:
从基础开始,使用 Substance Designer 的默认节点奠定基础。学习阻挡屋顶瓦片的结构,添加复杂的细节,例如表面上的微裂缝和破碎的瓦片。开发自定义表面噪声生成器并将其集成到主图中以增强纹理复杂性。
第 02 章 – 第二步:
通过细化颜色纹理来巩固基础。利用渐变节点进行精确的颜色采样和混合技术,以实现所需的美感。开发粗糙度数据以增强材料真实性,并将 Quixel 资源的地图集地图集成到您的屋顶瓦片设计中,以增加深度和真实感。
使用软件:
Substance Designer
级别:
中级
先决条件:
建议对 Substance Designer 有基本的熟悉。
补充说明:
- 访问课程中包含的干净的 SBS 文件以进行深入研究和分析。
- 所有视频均无旁白,可实现集中的视觉学习而不会分心。
谁应该参加本课程:
本课程非常适合 3D 艺术家、游戏开发者、纹理艺术家以及任何有兴趣掌握在 Substance Designer 中创建动态逼真的破碎屋顶瓦片纹理的人。无论您是想增强您的作品集还是扩展您的技能,掌握这项技术都会提高您在程序纹理创建方面的熟练程度。
立即报名并解锁创造迷人破碎屋顶瓦片纹理的秘密,为您的数字创作带来深度和真实性。
此课程面向哪些人:
- 本课程非常适合希望提高技能以创建逼真且可自定义的破碎屋顶瓦片的数字艺术家、游戏开发者和 3D 建模师。无论您是希望扩展 Substance Designer 熟练程度的初学者,还是希望改进纹理创建技术的中级艺术家,本课程都能提供全面的指导。它是为热衷于掌握程序化纹理创建并将其应用于游戏、模拟和建筑可视化等各种数字环境的个人量身定制的。如果您渴望学习设计细致、风化的屋顶瓦片的实用方法,以增加虚拟世界的深度和真实性,本课程非常适合您。




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