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大家好,我叫Harry!我是一名拥有十多年经验的专业 3D 艺术家。我最近担任一家屡获殊荣的建筑可视化工作室的工作室总监。
在本课程中,我们将发现(并激活)Blender 中阈限空间令人难以忘怀的美丽!
我们将从初学者的角度介绍整个动画化这个界限空间的过程,以尽可能避免混淆。这意味着我不会跳过任何步骤,也不会讲得太快,让您跟不上我的节奏。
我还附上了一个方便的备忘单,上面写着重要的键盘快捷键,您可以在课堂上和将来参考!
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本课程面向 Blender 的初学者。无需 Blender 经验(或一般 3D 建模经验)即可学习本课程,但这绝不会让您失望!随附的“Blender 速成课程”课程将教您开始学习本课程其余内容所需的一切知识。
在本课程中你将学习:
- Blender 界面和工具:在创建阈限空间时了解 Blender 中的许多基本工具和界面元素。
- 建模:创建淹没走廊时,使用基本建模工具和修改器(如阵列和斜面)。
- 照明:利用体积设置柔和的照明方案,使场景呈现出一种阴沉的感觉。
- 阴影:为瓷砖、水等创建纹理,为环境添加颜色和细节。
- 展开:学习简单的展开技术,以确保纹理在模型上正确显示。
- 合成:在 Blender 中为图像创建简单的合成效果,以创造这种美学所著称的低保真但怀旧的外观。
- 动画:为简单的循环水纹理制作动画,给环境带来一些微妙的运动。
- 渲染:最后,在 Blender 中渲染最终图像和动画,以便您可以在社交媒体上与您的朋友和家人分享。
您将创建:
这是一部令人难忘而又美丽的阈限空间动画。
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您将收到:
- 14 节课(含 3 小时重点指导)
- 1 – 简介
- 2 – 设置文件
- 2a – Blender 速成课程 (第一部分)
- 2b – Blender 速成课程(第 2 部分)
- 3 – 拱门建模
- 4 – 环境建模
- 5 – 出口标志建模
- 6 – 放置相机和灯光
- 7 – 场景纹理(第一部分)
- 8 – 场景纹理(第 2 部分)
- 9 – 合成和最终渲染
- 10 – 奖励:水的动画
- 11 – 奖励:创建动画 GIF
- 12 – 结论
- 包含一个完整的最终文件(Blender 3.6.2),以便您在课堂上检查您的工作
- 包含最终渲染(.MP4 和 .GIF),因此您可以在课程期间和课程结束后将其用作参考
- 一份方便的备忘单,上面列有重要的键盘快捷键,你可以在课堂上和将来参考
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
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