![图片[1]-【ai精翻】掌握 3D 建模,从头开始创建采矿车-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2024/10/image2-2.png)
你将会学到的
- 掌握 Blender 建模:学习高级盒子建模技术,以在 Blender 中创建复杂的形状并细化细节,仅在建模上就花费了 5 个多小时。
- 完美的 UV 展开:掌握使用 Rizom UV 展开 UV 的艺术,确保有效利用 UV 空间并获得最佳纹理分辨率
- Substance Painter 中的创意纹理:使用 Substance Painter 开发纹理技能,利用 UDIMS 或 UV 平铺选项创建逼真的细节
- Marmoset Toolbag 中的专业渲染:使用 Marmoset Toolbag 4 熟练渲染模型
要求
- 需要熟悉 Blender、Rizom UV、Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 界面和基本功能。
- 无需任何建模经验;欢迎初学者!
说明
课程概述:通过我们全面的教程解锁 3D 建模的强大功能,该教程旨在指导您从头到尾创建详细的采矿车。本课程非常适合已经对 Blender、Rizom UV、Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 4 有基本了解的中级用户。通过超过 9 小时的深入实践内容,您将获得技能和信心,让您的 3D 项目栩栩如生。
您将学到的内容:
建模:花费超过 5 小时使用 Blender 深入研究建模过程。您将学习:
- 使用盒子建模技术创建代理网格。
- 精确地开发最终形状,重点关注关键的对象模式功能。
- 了解并执行采矿车的整体形状和形式。
展开:花 2 个小时掌握 Rizom UV 中的展开。本部分涵盖:
- 使用适当的 UV 展开技术为模型进行纹理准备。
- 使用 UDIM 和重叠方法来维护大型物体上的高分辨率纹理。
纹理和渲染:最后 2 个小时将指导您完成纹理和渲染:
- 在 Substance Painter 中启动纹理处理过程,利用 UDIM 获得细致、高质量的纹理。
- 在 Marmoset Toolbag 4 中渲染您的完成的模型,确保最终产品专业且精致。
使用的软件:
- 混合器
- 根茎紫外线
- 物质画家
- Marmoset工具包 4
级别:中级
先决条件:需要具备 Blender、Rizom UV、Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 4 的基本知识。您应该能够熟练操作这些软件工具并使用其主要功能。
重要提示:
- 本产品不包含最终模型和项目文件。
- 所有教程视频均无旁白,即没有画外音或字幕。
此课程面向哪些人:
- 本课程非常适合希望扩展使用 Blender、Rizom UV、Substance Painter 和 Marmoset Toolbag 进行建模、UV 展开、纹理化和渲染技能的 3D 艺术家和爱好者。无论您是初学者还是想要提高自己的熟练程度,本综合教程都提供了创建详细 3D 模型的宝贵见解和技术。
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