![图片[1]-【ai精翻】Blender 4.2 模拟节点:掌握动画和模拟-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2024/09/image-157-600x337.png)
你将会学到的
- 使用几何节点创建运行流畅的史诗模拟,无论帧速率如何。
- 掌握重力系统并让粒子像专业人士一样舞动。
- 为群体开发像有大脑一样的群体行为。
- 构建杀手粒子效果来变形物体或模拟烟花。
- 使用灵活的布尔逻辑触发模拟,以实现更智能的设置。
- 像老板一样优化您的节点树,以实现更快、更清洁的工作流程。
- 设计响应其环境的交互式模拟。
- 在模拟过程中,轻松切换帧速率。
要求
- Blender 4.2 LTS。
- 了解一些 Blender 的界面和基于节点的工作流程将会很有帮助。
- 粒子和某些模拟的处理速度可能很慢,因此符合 Blender 推荐规格的 PC 是一种优势。
说明
准备好提升您的 Blender 技能了吗?我们的全新模拟节点课程就是您的不二之选。我们将帮助您超越基础知识,深入研究几何节点。这就是奇迹发生的地方。
在本课程中,您将制作出完美运行的模拟,无论帧速率如何。在 30 FPS 和 60 FPS 之间无任何障碍地切换。顺畅无缝,正如您所希望的那样。
我们将教您如何创建从重力系统到粒子效果的一切。您甚至会了解昆虫的行为——想象一下以现实方式与环境互动的昆虫。
准备好让烟花以前所未有的方式绽放吧。使用粒子效果变形物体,并使用高级布尔数学触发模拟以开始或停止。别担心,我们会让它变得简单!
如果您觉得 Blender 的常规物理特性有限制,那么本课程非常适合您。我们将指导您使用更直观、更可定制的基于节点的工作流程。与笨重的系统说再见。
几何节点是非破坏性工作流程的秘诀。它们会随着场景变化而自动更新,因此您无需从头开始。一切都是为了更智能地工作。
如果您熟悉 Blender 并尝试过节点,那么本课程非常适合您。到最后,您将创建模拟,让其他人惊叹您是如何做到的。
您只需要 Blender 4.2 LTS 和一些基本的节点知识。一台不错的 PC 会有所帮助,尤其是对于更繁重的模拟。但相信我们,结果是值得的。
让我们一起创造一些精彩的东西!
此课程面向哪些人:
- 想要在动画和 VFX 工作流程中使用几何节点?本课程非常适合您!
- 想要使用直观的基于节点的工作流程创建模拟?我们帮您实现!
© 版权声明
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