【ai精翻】虚幻引擎 5、Blender – 创建课堂环境

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你将会学到的

    • 通过 Pureref 收集参考图像以构建愿景

    • 根据参考板创建草图

    • 在 Blender 中展开模型和 UV 道具并构建模块

    • 在 Adob​​e Substance 3D Painter 中对资产进行纹理处理并创建智能材质

    • 在虚幻引擎 5 中设置室内场景

    • 组合灯光、调整后期处理设置并进行渲染

要求

    • 无需经验

    • 您需要 Adob​​e Substance 3D Painter 许可证或试用版

说明

踏入虚幻引擎 5 的世界,开始使用 Blender、Substance 3D Painter 和虚幻引擎 5 从头到尾打造课堂环境的旅程。我们的 Udemy 课程是您掌握建模、纹理、3D 关卡艺术、灯光和布景的门票。

本课程由经验丰富的行业专家Aniket Rawat主讲,专为初学者和经验丰富的艺术家量身定制。您将首先获得建模、纹理和关卡艺术原则方面的坚实基础,学习如何实现您的愿景。

在整个课程中,您将参与一个旨在磨练您的技能并加深您对创作过程的理解的实践项目。到最后,您将进入一个值得您展示作品集的环境,随时准备展示您的才华并给潜在雇主留下深刻印象。

关键主题包括:

    • 通过创建参考板和 3D 草图建立初步空间设计

    • 了解建模、纹理和环境设计的原理

    • 了解 Blender、Substance 3D Painter 和 Unreal Engine 5 的强大工具集和功能

    • 在 Blender 中建模和展开道具 UV 以及构建模块

    • 在 Substance 3D Painter 中对资产进行纹理处理

    • 在虚幻引擎中导入和使用网格和纹理

    • 在虚幻引擎中创建场景

    • 在您的项目中实现 Quixel Megascans 材质

    • 应用动态照明增强真实感

    • 实现色彩校正和视觉效果的后期处理体积

无论您是想要进入游戏行业的爱好者,还是寻求完善技艺的专业人士,本课程都将提供宝贵的见解和实用技能,以提升您的环境艺术。

此课程面向哪些人:

    • 想要了解在虚幻引擎中从头到尾创建完整场景的整个工作流程的初级艺术家

    • 想要拓展技能的经验丰富的艺术家

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