【ai精翻】使用 Blender 的终极游戏资产课程

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课程时长:7.5小时

介绍

仅使用 Blender 即可为您的作品集和游戏引擎创建可用于游戏的艺术作品!本课程将介绍创建可用于游戏的 PBR 资产的过程,以便在 Blender 中展示或导出到您最喜欢的游戏引擎,例如 Unreal、Unity、Godot 和 Sketchfab。

章节

    1. 初学者 – 创建我们的 Game Ready 急救包

    1. 高级 – 创建适合游戏的科幻手榴弹

    1. 制作这些资产的重要工具和工作流程概述

您将学到:

    • 游戏模型的建模工具和技术

    • 游戏资产优化和 UV 展开

    • PBR 材质和纹理

    • 为游戏引擎烘焙重要的 PBR 地图

    • Blender 中的灯光和演示

    • 将资产导出至 Unity、Unreal 和 Godot

    • 在 Sketchfab 中展示模型

    • 从头开始完成 2 个项目! 

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