【ai精翻】Blender 中的低多边形手工建模第 1 卷

【ai精翻】Blender 中的低多边形手工建模第 1 卷-土狗cg资源站
【ai精翻】Blender 中的低多边形手工建模第 1 卷
此内容为付费资源,请付费后查看
10
付费资源
图片[1]-【ai精翻】Blender 中的低多边形手工建模第 1 卷-土狗cg资源站

你将会学到的

  • 了解 Blender 界面的基础知识。
  • 了解如何在 Blender 中加载用于生产的参考图像。
  • 学习如何制作低多边形手模型
  • 使用获得的信息来建立无需参考图像的模型。

要求

  • 无需经验。

说明

欢迎来到在 Blender 中建模低多边形手模型的课程。低多边形模型非常方便,因为它们使用较少的计算能力,因此易于实时操作,特别是在速度和效率真正重要的游戏中。

在本课程中,我们将把手分解成不同的部分,从手掌的制作开始,然后我们将继续制作手指,然后将所有的部分连接在一起,这样我们就可以得到这个手的模型。

在本课程结束时,您将能够用良好、干净的拓扑结构建模一只低多边形手,在动画时能够很好地变形。通过更多的练习,您将能够用或不用参考图像来建模各种手。如果您想成为一名 3D 艺术家,无论是为了好玩还是为了专业,这也将为您打下良好的基础。跟随本课程将让您深入了解如何折叠手模型,通过更多的练习,您将发现建模手是多么容易。我的名字是 Fernando Williams,我将担任本课程的讲师,让我们开始吧。

此课程面向哪些人:

  • 完全的初学者或想要学习新技能的人。
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞14 分享
评论 抢沙发

请登录后发表评论

    请登录后查看评论内容