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你将会学到的
- 如何安装 UE5、下载市场资产以及导航引擎。
- 如何编辑级别、添加和控制静态网格、使用 Quixel Megascans 和树叶。
- 在 UE5 中创建场景并使用引擎中的所有基本电影工具,例如摄像机导轨和钻机起重机。
- 如何制作完整过场动画、行业标准规则、如何添加带有动画的角色。
- 如何添加额外效果,如相机抖动、粒子视觉特效、尼亚加拉视觉特效、声音和转场。
- 从头开始为您的场景创建照明、详细说明和控制后期处理体积。
- 专业相机设置和渲染功能。
- 奖励章节——在 Da Vinci Resolve 中创建和调色您的渲染。
要求
- 对 UE4 或 UE5 的基本了解会有所帮助,但这不是必需的。
说明
您是想增强过场动画的游戏开发者,还是渴望掌握虚幻引擎中的实时动画的动画师?您来对地方了!在本课程中,我将带您了解在虚幻引擎中创建过场动画所需的一切知识。我们将利用引擎强大的工具集,并完成制作令人印象深刻的过场动画的整个过程。
如果您是虚幻引擎的新手,不用担心,我会为您讲解。本课程包括基本基础知识,从安装引擎到设置项目和导航关卡编辑。我们将专门使用免费资产,一步一步一起制作完整的视频,涵盖角色动画、Niagara VFX、照明系统和后期处理工作流程。
掌握基础知识或已有经验后,我们将探索 UE5 的电影工具。您将学习如何使用电影摄影机进行逼真的电影模拟,并根据我多年的经验和日常工作流程深入研究轨道装置和起重机装置等工具,以实现专业的摄像机运动。
我很荣幸能为许多公司创建和领导项目,包括 EA、Plarium、Konami 和 Square Enix 等品牌。我的目标是将我积累的丰富经验传授给我课程中那些有抱负的艺术家,他们也会发现自己和我曾经的起点一样。
此课程面向哪些人:
- 适用于初级到中级游戏开发者、虚拟制作艺术家、视频编辑和动画师。
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END




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