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本课程由视觉特效主管查尔斯·科雷恩讲授,全面介绍了如何使用动作捕捉数据和 VFX308 课程中的各种资源来创建和动画人群场景。从 Mixamo 数据库获取模型和动作捕捉开始,您将在 Maya 中创建和增强资产,然后将这些资产导入 Houdini 并设置它们。该课程涵盖了动作捕捉数据的应用、添加剑和盾等道具,以及在一个代理中管理所有元素。
你将学会如何结合地形、进行索具调整以及用各种代理填充场景。该课程还深入探讨了如何使用 DOPnet 模拟代理碰撞和互动,并介绍了根据不同触发器在动画中添加变化的技术,以确保人群场景的动态和真实性。
查尔斯·乔林是伦敦的一位拥有 15 年经验的 CG 主管。自 2009 年以来,他一直在伦敦工作,参与过多部电影的制作,如《霍比特人》、《普罗米修斯》、《饥饿游戏 2》、《超人:钢铁之躯》、《哈利·波特 7》、《加勒比海盗 4》和《卑鄙的我》。他最近也为电视剧做过贡献,最近为 Netflix 完成了《暗黑水晶》。
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