【ai精翻】在 MARVELOUS DESIGNER 中为角色创建服装

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描述

了解如何使用 Marvelous Designer 为 3D 角色制作专业品质的服装。讲师 Olena Zykova 是一位自由概念艺术家和 3D 角色通才,专门为 AAA 游戏角色创作角色概念艺术和资产。在这个综合研讨会上,她分享了她制作三层服装的工作流程,从草图到最终细节,从纹理到最终渲染。

这个 2.5 小时的研讨会非常适合角色概念艺术家和专门从事服装资产创作的角色艺术家,以及服装和时装设计师。无论您是 Marvelous Designer 的初学者还是有一定经验,Olena 都会介绍所有基本工具,并分享她的制版技术,供各个级别的人学习。本次研讨会涵盖的关键技术包括阻挡和细化服装资产、处理双层服装、使用内部线条和面料预设,以及分层、在 Substance Painter 中纹理化以及在 Blender 中渲染。

通过完成本研讨会,您将能够构建和纹理自己的逼真 3D 服装资产,以用于任何概念艺术或角色艺术目的。本研讨会提供的项目文件包括 Olena 的 Marvelous Designer 文件(用于成品服装)以及她的纹理,以及每件服装的 Substance Painter 文件。

时长:2小时27分钟

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