【ai精翻】Blender 3D 珠宝设计:使用纹理创建独特的表面图案

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关于本课程

这门课讲的是什么? 

在本课程中,我们将使用 2D 图像在 Blender 中为模型创建 3D 几何图形。这意味着使用各种 2D 纹理为对象赋予有趣而独特的表面图案。表面处理使我们的设计栩栩如生,并真正成为我们自己的设计!

这些非常详细、结构化或重复的图案原本会非常耗时,甚至无法通过传统建模或雕刻实现。我在 3D 职业生涯的初期就为此苦苦挣扎。因此,这项技术对我来说完全改变了游戏规则。我希望它也能同样启发你!

我们将在课堂上讲授的内容:

  • 调整和细化纹理 
  • 解决潜在问题
  • 在 Blender 中本地创建纹理
  • 调整戒指尺寸
  • 销毁巨型 STL 文件(3D 打印格式)
  • 渲染并呈现我们的对象
  • 如何处理 STL,导出用于 3D 打印
  • 沿途还会有更多有趣的惊喜!

这个课程是为谁开设的? 

本课程适合初学者,理想情况下是那些已经对 Blender 界面有一定了解的人,以及业余爱好者和专业 3D 设计师。 

如果您符合以下条件,那么它非常适合您:

  • 你想学习使用纹理“雕刻”几何图形
  • 你想通过 3D 打印将你的设计带入现实世界
  • 通过美丽的视觉效果呈现它们。

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