课程为无声跟练,不带解说的全流程视频,长度约10小时。
从零开始,在 ZBrush 中,将教你从头塑造你的 3D 角色的高端技巧。在概念塑造模型时,会先粗略地塑造解剖学结构和硬表面网格。当高多边完成后,会进行一次清洁拓扑,以便可以为它添加细小的细节。
在 Keyshot 中,一步步使用默认材料,将设置基本的着色器。最后为我们的角色照明并渲染,以获得一幅令人印象深刻的最终图像,您可以自豪地将其放入作品集。
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目录
00 – 介绍
01 – 初步构思:1-3节
02- 细化形状: 4-8节
03- 脸部细节:9-16节
04 – 装甲细节:17-22节
05 – Zbrush 至 Photoshop 预渲染:23节
06 – Zbrush 至 Keyshot 渲染:24节
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THE END
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