![图片[1]-动画基础知识:在 Cinema 4D 中装配您的第一个角色-土狗cg资源站](http://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2023/07/09-1-600x338.webp)
关于本课程
你好哦!我是 Russ Etheridge,今天我们将仔细研究 Cinema 4D 中的绑定工具。在课程结束时,您将能够设置自己的角色装备以进行姿势和动画!
对于想要掌握 C4D 中的绑定工具或想要开始 3D 角色动画的人来说,本课程将是完美的选择。对于那些最近完成了我之前的课程“ Cinema 4D 建模”的人来说,这也是一个很好的下一步。上次我们在场景中使用建模技术来设置角色,但效果并不理想。本课程将教您如何以正确的方式进行操作。
我们将涵盖:
- 关节简介– 对关节及其使用方式的超级简单解释。
- 介绍如何将 IK 添加到关节,并希望解释 IK 到底是什么!
- 绑定和权重简介– 这是将网格物体连接到关节的方法。
- 之后我们将准备制作完整的角色装备!这是一个简单的角色,但它是完全可动画的。为此,我们将使用我的建模课上的船角色作为基础。
- 最后,我们将利用我们学到的有关权重的知识将该角色绑定到装备上。
这将是两部分课程中的第一部分,在第二部分中,我们将研究如何装配自行车并将角色连接到自行车上,准备动画。因此,请在此处或社交媒体上关注我以获取更新。您可以点击我的个人资料页面上的链接。
本课程还附有一些奖励视频,我将在我的全新 YouTube 频道上发布这些视频!其中一个将概述 C4D 中非常有用的角色对象,这是一种用户友好的方式来构建预设装备,另一个将介绍绑定的替代方法,以及我创建最终自行车动画的动画过程。有大量有趣的内容,因此请务必通过此链接订阅https://www.youtube.com/watch?v=HHLnD-4d7h8
我希望一旦您完成本课程,您将具备为动画准备角色模型的技能,以及开始装配任何需要移动的东西的基本知识!那么让我们开始吧!





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