After Effects 中从插图到动画的 Bouncy 2D Walk 循环

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关于本课程

如果您想学习角色设计、角色绑定和角色动画,那么本课程非常适合您!

如果您想创建角色并为其设置动画,不用担心,我在本课程中已经介绍了相同的内容。您可能是初学者或中级人员,没关系,我已经包含了所有详细步骤,因此您可以轻松地遵循所有步骤。

以下是您将在本课程中获得的成果:

  1. 学习使用一些有助于动画的技巧在后期效果中设计角色。
  2. 角色在后期效果中使用插件和不使用插件进行绑定。
  3. 将角色动画化为步行周期
  4. 学习赋予动画动态的外观
  5. 最后学习动画原理以及如何将它们应用到我们的动画中以及一些促进工作流程的技巧。

课程部分解释:

第1部分:角色设计

我们将在 After Effects 本身中创建一个角色。我们将了解如何正确使用图层来设计角色,以便稍后不会使动画变得复杂。我在项目资源文件夹中提供了调色板,我们将用它来创建角色。

第 2 部分:索具

在这里,我介绍了两种类型的装备,即带插件和不带插件的装备。您可以在软件中免费安装 duik 来参加本次会议。Duik 是一个非常有用的插件,可以产生内部后期效果。我们将看到如何使用它来操纵我们的角色。

第三部分:动画

这就是乐趣的开始!我们将根据宣传视频将角色动画化为动态有弹性的二维行走周期。

项目资源

我在类资源文件夹中附加了调色板、关键姿势参考图像以及设计后效果源文件的角色。你可以参考一下。如果你不想设计角色而只想学习动画,可以直接拿角色源文件开始做动画。

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