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你将会学到的
- 程序动画的基础知识
- 如何创建完全程序化的步行和跑步循环
- 如何分析和逐步改进您的动画
- 如何在控制装置中创建自定义功能
- 如何通过逻辑和变量控制动画的每个元素
- 如何使用 IK 实现真实的脚部放置
- 如何根据环境预测玩家脚步
- 如何在不同的运动角度之间无缝融合
- 如何创建适应不同速度的动态循环时间
- 如何创建自然流畅的人体动画系统
- 如何创建一个可以针对各种角色移动风格进行修改的系统
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