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学习使用有机形状和简单的设计技术对充满个性和质感的 3D 角色进行建模、渲染和动画制作
“将你的想象力变为现实,创造你想要被录用的工作!”
因为 Eva Cremers 是一位自学成才的 3D 艺术家,所以她从不按规则行事。她的创作自由使她能够磨练自己独特的风格,并使她与亚马逊音乐、苹果、Facebook 和耐克等公司合作。她的风格是自由的、实验性的,深受经典卡通及其传奇人物的启发。
在此在线课程中,Eva 将教您如何使用 Cinema 4D 从头开始设计壮观的 3D 生物。探索非常规但简单的数字插图技术,以创建充满色彩和细节的有机、生动的形式。到课程结束时,您将能够组成一整支独特而有趣的 3D 角色大军。
首先会见 Eva Cremers,一位屡获殊荣的 3D 艺术家和动画导演,以及本课程的老师。了解她的创作背景,她如何自学插画和动画,以及她如何塑造自己的职业生涯。
接下来,介绍 Cinema 4D 以及整个课程中使用的四种基本建模技术。在收集了一些灵感参考后,您将为您的英雄写一个背景故事并创建您的初始草图。
探索如何塑造身体,并逐步塑造面部、手臂和腿部。在添加纹理、灯光和完成最终渲染之前,学习为您的场景创建醒目的背景。
最后,Eva 向您展示了如何将您的角色导出到社交媒体,以及如何将您的生物制作成有趣的 360 度剪辑。
本课程的项目是什么?
在 Cinema 4D 中设计、建模和动画生动的 3D 角色。




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