![图片[1]-在 Marvelous Designer 中制作战斗袋【无字幕】-土狗cg资源站](http://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2023/05/10-1.jpg)
时长:1 小时 30
难度:中级
在这个循序渐进的视频教程中,我将带您了解我常用的奇妙设计师工作流程,为角色制作战斗包,甚至作为独立道具。
我涵盖的主题包括 MD 图案的构造、使用折叠角度管理形状以及添加额外的逼真细节(例如缝合和修剪)。
然后将网格导入 Zbrush,我将在其中分享我如何处理厚度、调整轮廓并添加带扣,以便将真实感提升到一个新的水平。
希望在本教程结束时,您将了解从头开始构建一系列设计的袋子的方法,以增加您自己的 3d 角色的复杂性。
内容
MD 项目文件
参考图像
Zbrush文件
7章
1.封锁基地
2. 封锁顶部
3.调整配件
4. 添加装饰
5. 创建表带
6. 加针
7. 导出到 Zbrush
请注意,假设用户了解 Marvelous Designer 和 Zbrush 中的 UI 和导航基础知识
如果您是 Marvelous Designer 的完全初学者,我建议
从本教程开始:从头开始制作夹克了不起的设计师 6
– 时长:1 小时 13 米
– 难度:简单
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END





![[Ai精翻&中文朗读(会员免费)] Blender北欧小姐姐动画-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2024/06/微信图片_20240628145821-800x490.png)



![[包更新]Cinema4d动效-Msedov会员频道(已更到26年2月)-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2022/11/4f53c7e9dfa8fc348969ed9f685413a5-550x550.jpg)
![[包更新]cinema4d动效-Vincent Schwenk(更到26年2月)-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2022/11/Snipaste_2026-03-01_12-58-18-777x550.jpg)
![[Ai精翻] Romain Guillon会员频道 [作者目前已停更,已更到24年5月]-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2022/11/Hair-secret-rendering-800x450.jpg)
![[包更新]Cinema4d动力学-3dbonfire(已更到25年3月)-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2022/11/5ab4e1768c9530e29f1fd78121a0e11-550x550.jpg)
![[包更新]Redshift产品渲染-Ross Mason会员频道 (已更到25年5月)-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2022/11/000000-619x550.jpg)









请登录后查看评论内容