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12 条原理,帮助您深入理解这些原理,并获得将它们应用到动画中的能力。拥有这个基础不仅对于提高动画的质量和可信度至关重要,而且对于为动画师创建一种语言来与其他动画师交流想法并帮助接收来自主管的反馈也非常重要。
成员将完成动画练习,这些练习变得越来越具有挑战性和复杂性,允许应用原则并帮助构建学习体验。虽然本课程是使用
Maya 教授的,但所有原理和概念都适用于任何能够制作动画的
3D
软件。假定具备
Maya
知识,但无论如何都不需要专业知识水平。
本课程由目前在蒙特利尔
Rodeo FX 工作的高级动画师
Toby Winder
教授。自
2006
年以来,他一直从事动画和视觉效果行业,并为许多项目做出了贡献,例如《蝙蝠侠:黑暗骑士》、《奇异博士》和《异形盟约》。
Toby
拥有高端
VFX
、电视、广告和游戏方面的动画经验。
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