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Andrew Lowell 教授,介绍了
Houdini
中的刚体动力学。
Houdini
从刚体动力学开始进入现实物理领域,它一直是软件和整个
VFX
领域中最积极的增长领域之一。虽然看似简单,但将动画、模拟、建模以及现成的技术知识正确组合对于获得逼真的破坏镜头是必不可少的。这个快速入门将介绍这些概念的基础,以便快速启动和运行,无论是开始学习还是从其他包转移知识。
多年来,
Andrew 一直是业界公认的
FX TD
和培训师。电影作品
/
工作室包括木乃伊
3
、阁楼上的外星人、成败、雷神、
Sucker Punch
、变形金刚
3
、巨人杀手杰克、数字领域工作室的安德游戏、
Rhythm and Hues
和
Animal Logic
。他在世界各地举办了许多研讨会并撰写了文章,撰写了一本
Houdini
书籍,还在
Animation Workshop
和
FXPHD
等专门机构进行了正规培训。
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