[Ai精翻] Houdini表面平流和扰乱场

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课程描述:
本课程将引导你通过生成点法线数据的方式来产生有趣的流动运动效果,以用于设计工作中。我们将探讨多种设置,以提供产生这种效果的不同方法,以及利用Redshift3D实例化的力量。

学习成果:
学员们应该对平流技术、生成和提取点属性数据、影响流动方向、体积和粒子模拟,以及Redshift3D代理导出和实例化有更好的理解。

目录:
第1天:
简介
对流的概念
表面平流的意义
模拟体积以产生速度场
VOP噪声平流的替代方法
将体积数据提取到粒子上
操纵和合并点属性数据
预备实例化的属性
导出和加载Redshift代理文件
照明和渲染

第二天:
回顾第一天的内容
建立曲率图来驱动属性
使用粒子来生成自定义的表面速度流
体积数据的可视化和评估
将体积数据提取到粒子上
照明和渲染
© 版权声明
THE END
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