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- 在Applied Houdini-Liquids I中,我们将学习如何用FLIP求解器进行液体模拟。真正理解FLIP的机制将是主要的重点,包括深入的解释和视觉辅助,以有效地解释它的工作原理。我们还将建立一个液体的来源、碰撞、浮出水面、着色和渲染的动态例子。
- 在这个过程中,作者将像往常一样谈论一些我最喜欢的技巧、窍门和工作流程的想法。虽然本课是了解如何在高级情况下使用FLIP的开始,但它确实假定了对体积和粒子的基本知识。
- Applied Houdini是一个以生产质量为导向的系列,由Steven Knipping创建,他目前是卢卡斯影业工业光魔的高级刚体破坏/特效技术总监(《星球大战:最后的绝地武士》、《复仇者联盟:无限战争》)。无限战争》、《侠盗一号:星球大战》)。从经过生产验证的工作流程中获益,同时还能深入了解事情为什么会这样做。
- 课程没包含工程,暂时不包含字幕。
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