![图片[1]-Skillshare – Substance 3D Designer for Beginners](http://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2022/12/模板-32.jpg)
本课程的课程
8 节课(1 小时)
- 1.课程大纲0:33
- 2.入门3:31
- 3.PBR 工作流程和导航7:12
- 4.砖生成器7:39
- 5.添加裂缝8:48
- 6.颠簸和损坏3:52
- 7.灌浆和颜色20:46
- 8.导出和类项目
- 关于这门课
- 大家好,这是 Substance Designer 程序纹理技术的初学者指南。在本课程中,我将从头开始深入探讨在 Substance Designer 中创建 PBR 纹理的基础知识。一路上,我还将讲解创建高质量纹理时最关键的知识。此外,最后,本课程将让您准备好创建自己的纹理作为课堂项目。
- 实践课程项目
- 课堂项目是您在课程中获得的知识的总和。所以,我对你的期望是创建一个可用于纹理墙壁、屋顶、建筑物、小屋等的砖块纹理。所以,总结一下:
- 1. 创建一个 PBR 砖纹理。
- 2. 在 3d 场景静止/动画中使用它并上传它。
- 3,您还可以使用 Substance Designer 的 Gpu 渲染器来生成高质量的材质渲染。
- 4. 你可以自由发挥和发挥创造力。
- 这是我对这个项目的演示。我打算制作一个简短的动画,但最终只得到了一个静态渲染,其中将砖块材质应用于自然资源丰富地区的一间小木屋。
- 我还将 SBS 文件中的所有项目文件附加到参考图像。
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