【免费·Ai精翻】Houdini程序化植物建模&生长动画

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Houdini程序系统允许您根据自然世界创建极其详细的模型,但让它们移动并指导它们的形状和运动可能会很棘手和令人困惑。在本课程中,Yan Paul Dubbelman将分享他最常用的节点设置,以创建具有逼真运动和生长的植物、树木和树叶。您将学习使用Houdini的树木工具构建灵活的设置,以构建复杂、易于调整的树木和植物,然后了解如何通过让这些树木卷曲并生长到最终状态来使它们栩栩如生。

我们还将通过研究自然来创建树叶,以了解真正的树叶是如何生长的,复制这些自然形状以生成高质量的模型,然后利用Houdini的TOPs系统生成无限的变化。此外,您将使用新的哥白尼节点创建优化的低分辨率版本,这些版本保持与重型高分辨率模型相同的质量。本课程避免模拟,仅使用2行代码,使初学者也能轻松上手,同时提供专业的结果。

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