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在虚幻引擎中使用过场动画进入实时电影制作的世界。
一个动手研讨会,旨在将您的故事从概念到最终渲染。本课程由著名艺术家 Calvin Romeyn 教授,提炼了他在创作短片 《固件》 时两年来培养的技能。
无论你是电影制作人、动画师还是游戏创作者,这个工作坊都将教你如何利用虚幻引擎的全部功能来规划和执行过场动画镜头。Romeyn 是 ILM 的前首席合成师和 Niche VFX 的联合创始人,他为每节课带来了丰富的行业知识和电影叙事专业知识。获得灵感。了解管道。在虚幻引擎中创建自己的短片。
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