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了解如何使用 Houdini 的建模工具来创建一把老式西部左轮手枪。这项工作的大部分内容将在视口中完成,并将教您如何以交互方式进行建模。Houdini 的节点网络将用于一些建模任务和组织您的工作。左轮手枪将主要使用多边形建模工具来创建,重点是创建可以在渲染时细分的良好拓扑。
最后,学习如何将左轮手枪移到 Solaris 环境中进行外观设计和照明。在这里,您将为左轮手枪的枪身和枪柄分配材质。然后,您将使用 Karma XPU 渲染器渲染出最终模型的图像。
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