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在这门课程中,您将学习如何设置Houdini HDAs 以在虚幻引擎内使用,从而创建实时的的程序化艺术资源。
加入我们的新研讨会,“在虚幻引擎中使用 Houdini 制作游戏”,由 Grayson Cotrell 领导。该课程将指导您如何使用 Houdini 数字资产(HDAs)为虚幻引擎创建game-ready的程序化艺术资产。
您将学会像技术艺术家一样思考,并有效地解决问题以获得优化的结果。我们将涵盖基本模拟设置和创建所需外观的 HDA 网络。我们还将提供一个艺术家友好的设置,以有效地处理客户的重新拍摄。到最后,您将能够指导模拟并探索资产外观。
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包含传奇版中作者提供的脚手架HDA
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