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说明
使用方法和技术从头开始创建专业的电子竞技球衣设计。在使用 CLO3D、PHOTOSHOP 和 ILLUSTRATOR 之前,我创建了一门课程,这些软件需要使用很多软件,对于刚刚开始学习如何从头开始创建球衣或模型的人来说,这可能会很昂贵。因此,我做了很多研究和实验,只使用搅拌机制作了一件服装,结果是史诗般的!现在我决定创建一个教程来与大家分享我是如何从头开始做的,不使用任何模板或插件,而只使用搅拌机中的基本工具。
为什么学习如何从头开始创作很重要?
– 投入时间学习如何从头开始创建模型可能具有挑战性,但结果是值得的,因为当您尝试在线购买模型或窃取其他艺术家的模板时,您可以节省大量资金并避免版权。
– 如果您已经学习了如何创建模型的技术,您可以使用相同的技术从头开始创建其他模型,而不仅仅是球衣或服装。
讲座:
一、课程概述
2. 雕刻男性躯干基础网格
3. 球衣底座造型
4. 装备球衣
5. 塑造皱纹
6.UV编辑
7. 创建织物纹理
8. 针迹建模
9. 从头开始创建模型
10.概念设计
11. 渲染角度
12.创建转盘动画
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
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