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主要收获
掌握动态场景的程序化石子路创建,
创建逼真的雨水特效,包括水花、水滴以及它们与角色和建筑之间的互动。
-从雨水和水坑中的角色动作生成波纹效果
学习特效和角色动作的重定时艺术,以获得电影效果,
-制作细致的皮肤撕烈和血液爆裂特效,增强真实感。
利用X材质探索程序化皮肤切割技术,制作复杂的视觉特效。
利用 Vellum 和 Flip 设计全面的斩首特效,
利用 Solaris 和 KarmaXPU 探索高级渲染设置,实现专业品质的输出
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