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了解如何使用 Maya、Substance Painter 和 Keyshot 建模、纹理和渲染您的第一辆汽车
如果您对车辆充满热情,不仅因为它们的马力,还因为它们的设计,那么在本课程中,您可以在 Alber Silva(一位专门从事汽车设计的 3D 艺术家)等专业人士的指导下学习如何从头开始对汽车进行 3D 建模。车辆和机械建模靠对汽车设计的热情谋生。在担任 WebCreek Ecuador 的 3D 建模师期间,他开发了通过虚拟现实用于培训系统的资产,并将其应用于石油行业,同时,他作为 3D 建模师与 Maersk 和 Moving Message Co. 等公司及其客户进行合作矢量零。
在此在线课程中,学习使用 Autodesk Maya、Substance Painter、Keyshot 和 Adobe Photoshop 逐步建模汽车。首先,您将定义项目,搜索参考图像,您将学习建模技术、优化、UV 剪切、纹理和地图导出,最后以最大程度的细节导入和渲染您的汽车。
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