3D 版式:玩转颜色和体积

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3D 版式:玩转颜色和体积
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了解如何使用 Cinema 4D 和 Redshift 创建超现实的印刷动画

受到小时候不被允许拥有的玩具的影响,Thomas Burden 创作了丰富多彩的 3D 作品,这些作品既超现实又永恒。他独特的怀旧风格融合了 3D 类型和俏皮的装置,引起了他的注意,并让他在 Nickelodeon、Netflix、Playstation、麦当劳、Bloomingdale’s 等公司获得自由工作机会。

在本课程中,Thomas 将带您了解他使用 Illustrator、Photoshop、Cinema 4D 和 Redshift 构建印刷 3D 动画的整个创作过程。他分享了他的一些最好的作品,教授了每个软件的基本知识,并解释了他创建充气 3D 类型的方法,这是一种可以应用于未来设计和插图项目的有用技术。

这门课程的项目是什么?

创建印刷的“FUNHOUSE”作品或其他充气数字艺术品。本课程中介绍的技术非常适合为未来 3D 项目奠定创意基础。

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课程学生的项目

该在线课程适合谁?

本课程非常适合学生和专业人士,尤其是 3D 插画师、艺术总监或任何想要改进文本和图像整合方法的人。

要求和材料

要学习本课程,您应该对 Cinema 4D 以及 Adob​​e Photoshop 和 Illustrator 有基本的了解。无需事先了解 Redshift。

关于材料,您需要一台安装了所列软件的计算机。如有必要,您可以将 Redshift 替换为您选择的渲染引擎。

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