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了解如何在 Zbrush 中创建和设计 3D 角色,在 Blender 中渲染,并在 Photoshop 中展示您的作品!
我们将从场景基础开始学习更多技术制作方面,例如如何将头发转移到具有不同拓扑、形状或 uv 的更新模型,以及如何将头发转移到动画模型。我们甚至看看如何用风模拟头发。您将学习如何使用纹理设置毛皮着色器,以及如何设置相机并使用 Mantra 进行渲染。
欢迎来到我的毒液雕刻教程!
旅程从我们的 Anti-Venom 造型开始。在我们创建这个怪物的过程中,我们将经历基础网格雕刻、解剖、姿势、渲染等等。该课程对初学者友好,我会引导您完成每个过程,以确保我们都在同一页面上以获取即将发布的内容。 我提供了所有的参考和模型,除了最后的造型(你需要做一些工作,天哪!),这样你就可以轻松地跟随。 该课程还详细介绍了相当多的解剖学,以便学生更好地了解他们正在雕刻的内容。然而,这不是一门解剖学课程,您绝对应该随身携带一本我推荐的参考书(或您选择的一本)……(解剖学,一本必不可少的教科书(医学解剖学教科书)和雕塑家解剖学(非常适合 3D 艺术家!!!)一般来说非常适合雕塑家和艺术家。 我期待看到你能用这些课程做些什么!
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