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介绍
我们的 Gorilla Ecorche 模型由动物解剖学专家 Gael Kerchenbaum 巧妙地雕刻而成。具有高度准确的 3D 扫描头骨和解剖学上正确的肌肉组织,是学习和创建自己角色的基础的绝佳工具。我们已经包含了一个 polypainted Zbrush 文件,其中包含所有肌肉群以及骨架和周围身体网格的单独子工具。我们还将所有单个模型导出为具有支持颜色和法线贴图的 1 级细分 OBJ 和 FBX。此外,我们还包含了身体、骨骼和肌肉的抽取 OBJ 文件以及 ZTL 以供快速参考。
支持
带有分割子工具肌肉群的 ZTL Gorilla Ecorche 模型(Zbrush 2020 或更高版本)
ZTL Gorilla Ecorche 模型,身体、骨骼和肌肉都被砍掉了(Zbrush 2020 或更高版本)
ZTL 骨架(Zbrush 2019 或更高版本)
OBJ / FBX 为单个肌肉群和骨骼部分导出的 1 级子工具
OBJ 抽取骨架、肌肉和身体对象
FBX 单个抽取的子工具/肌肉群
颜色和法线贴图的 TGA / JPG 纹理
Marmoset Toolbag 实时场景文件(需要 Marmoset Toolbag)
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