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这门课程是关于什么的?
本课程涵盖整个专业角色建模流程。
我们将首先使用Zbrush雕刻角色,这是自 Pixologic 发明数字雕刻以来的行业标准。您将学习常见的专业技术来进行重新拓扑和紫外线展开
,为纹理和渲染准备模型。接下来,您将使用Substance Painter在模型上绘制纹理。这也是大多数工作室使用的行业标准。在最后一步中,您将组装整个场景,创建材质和照明,并渲染图像。
每节课都基于真实商业项目中使用的方法。基于现实经验的专业提示和技巧将帮助您避免常见的陷阱并加快您的工作流程。
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