从头开始学习整个3D 角色动画流程

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这门课程是关于什么的?

想要从头开始创建3D角色动画,但不确定从哪里开始?本课程将引导您从头到尾完成整个经典 3D 流程。

我们将首先使用传统建模技术和重新拓扑来建模角色。您将学习如何将角色从单个关节装配到自定义复杂的 Xpresso 系统。当您使用自定义装备学习基本步行周期的动画时,您将培养将装备和动画阶段的知识联系起来的直觉。

您还可以使用逼真的布料模拟为动画增添更多活力。在最后一步中,您将组装整个场景,创建材质和照明,并将其渲染到完成的动画视频中。

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