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10 个小时的解说内容,贯穿整个过程,从绘制草图和构思,到创建资产/纹理、混合扫描,再到在 Blender 中构建(和优化!)庞大而细致的场景,最后使用 Blender 实时合成器(用于后期处理)进行收尾。
目录
1.介绍
2.Comps
3.范例
4.基本设计规则
5.准备工作
6.插件
7.照明
8.快捷键
9.创建布局
10.确定下一步
11.Quixel 混合器
12.创建资产 – 墙
13.创建资产 – 工厂
14.创建资产 – 第一座塔
15.创建资产 – 更多高塔
16A.SHOT1- 构建场景
16B.优化场景
17.SHOT1- 调整灯光
18.SHOT1 – 收缩包装
19.SHOT1 – 实时合成
20.镜头 2 – 构建场景
21.SHOT2 – 构建场景 2
22.SHOT2 – 快速草地
23.SHOT2 – 实时合成
24.SHOT2 – 布景
25.SHOT2 – 调整
26.SHOT2 – Alt Mood
27.SHOT2 – 混合器
28.SHOT3
29.结束语
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THE END
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