![图片[1]-使用Maya 建模机械乌贼-土狗cg资源站](http://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2023/10/download-13.jpg)
由 CG 行业资深人士提供的关于基本 Maya 建模工具和 Substance Painter 纹理工作流程的结构化在线课程。立即开始您的 3D 艺术家生涯!
这门玛雅课程是关于什么的?
建模是3D行业的重要组成部分。您无法想象没有 3D 模型的动画电影或视频游戏。角色、道具、环境,几乎每个想法都需要全部或部分表示为 3D 模型。3D 是一种多功能工具,对任何当代艺术家来说都会派上用场。但从哪里开始呢?
最好从调整一些多边形并简单地了解 3D 知识开始您的 3D 艺术家之旅。在本课程中,您将从在Maya中创建一个简单的长板模型开始,然后立即学习如何在Substance Painter中对其进行纹理处理。之后,我们将向您展示一个简单示例的诀窍。对您来说,这是一个真正的挑战:您需要根据我们为本课程制作的动画电影创建完整的 3D 硬表面角色!
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