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描述
更新为 HOUDINI 18!本教程是关于 Houdini 中的 Destruction 的系列教程的第一卷。在本卷中,观众将了解生成断裂所需的一切,为破坏效果做好准备,断裂是实现真实且可控结果的基础,也是生成刚体动力学模拟的最重要步骤之一。如果有效使用,压裂也可以成为一种强大的程序建模技术。我们将超越 Voronoi 断裂,并学习多种方法为每个片段添加细节,同时仍保留低分辨率几何形状以供以后的模拟,我们还将了解布尔断裂的优缺点,甚至手动创建碎片以实现最终控制。最后我们将了解Houdini 17及更高版本中新的RBD压裂工作流程;RBD 材料断裂。本课程专为想要专门研究电视、电影或游戏的破坏效果的初级到中级 Houdini 用户而设计。观看本课程后,人们可以期望能够使用许多不同的技术来生成破裂,不仅以可控的方式,而且以有效的方式,具体取决于他们需要创建的效果的具体需求。
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