
了解 Ziva VFX 的基础知识,重点是构建变形装置和开发工作流程实践,以帮助您快速创建可投入生产的生物和角色。Ghost VFX 的生物主管导师 Madhav Shyam 涵盖了创建逼真效果所需了解的建模、绑定和动画的所有基本方面。
掌握了建模基础知识后,Madhav 开始从头开始构建手臂模拟装置。在本练习中,他使用Marcus Whinney 的 Sorceress Supreme 模型作为基础。然后,重点转移到利用 Maya 中的 Python 脚本来协助构建,然后进入研讨会的最后部分:包装资源并模拟组织。Madhav 使用 Ziva 的解剖学转移工具,教您如何快速将他们的免费资产转变为您自己的自定义角色。
本研讨会旨在教授构建可投入生产的 Ziva 模拟装置所需的所有必要技能。除了 Marcus Whinney 的 Sorceress Supreme 模型之外,Madhav 还使用 Ziva 商店向拥有有效Ziva VFX许可证的用户提供的免费 Mr. Ink 资源。
© 版权声明
文章版权归作者所有,未经允许请勿转载。
THE END


![[Ai精翻] Romain Guillon会员频道 [作者目前已停更,已更到24年5月]-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2022/11/Hair-secret-rendering-800x450.jpg)
![[包更新]Redshift产品渲染-Ross Mason会员频道 (已更到25年5月)-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2022/11/000000-619x550.jpg)
![[包更新]cinema4d动效-Vincent Schwenk(更到25年5月)-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2022/11/Snipaste_2025-06-02_09-40-28-528x550.jpg)

![[包更新] Redshift渲染-Gonzzzalo会员频道(已更新到25年4月底)-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2022/11/19c945d77fca67ee09b94200706014b-550x550.jpg)
![[包更新]Cinema4d动效-Msedov会员频道(已更到25年5月)-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2022/11/000-691x550.jpg)
![[包更新]Cinema4d动力学-3dbonfire(已更到25年3月)-土狗cg资源站](https://www.cgltgcg.com/wp-content/uploads/2022/11/5ab4e1768c9530e29f1fd78121a0e11-550x550.jpg)









请登录后查看评论内容