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作者分享了关于栏目包装的案例(GUN Intro Sequence),并带你了解它的设计过程,构思,故事板,风格框架。其他主题包括:如何从空白的画布上启动一个项目,头脑风暴的想法,如何管理你的项目,其余的制作步骤,以及每个场景的简要分解。
对于制作部分,作者使用Blender ,但是你可以使用你选择的任何程序来跟进,对于设计过程,分享一些在Milanote的帮助下制作pre production phase。
工程包括所有用于使用Blender 3D渲染出最终场景的内容:
- ① 项目文件 .Blend文件(用于Blender 3D),用于预告片中的每个动画镜头,包括最后的设置、动画、灯光等。
- ② 枪口爆炸和烟雾VDB,项目中使用的所有模拟缓存也包括在内。所有烟雾和火焰模拟的原始mantaflow模拟.blend文件,可用于重新模拟,并可通过调整模拟和重新烘烤产生更多的变化。
- ③ 研讨会上的所有制作板,包括头脑风暴会议、故事板、概念板、情绪板等都可以使用。
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