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课程说明:
使用Houdini构建了一个大脑!作者将使用 3 种不同的技术来执行此操作,具体取决于构建过程的进度,然后在它们之间无缝过渡以创建令人信服的单次增长设置。
在镜头的特写部分,课程将带你学习了如何在牛皮纸模拟中分割软体对象。在这里,您将学习如何在Vellum模拟运行时拆分对象。对于中景镜头,我们学习如何使用 POP 分裂细胞,并使用一些 SOP 级魔法使它们看起来与我们的Vellum细胞相似。在镜头的最后部分,我们将使用 VDB 平流来完成我们成长为大脑的过程。
然后我们将把所有这些部分混合在一起成为一个流畅的动画。最后,我们将渲染 Solaris (LOPS) 中使用红移渲染序列的所有内容,但我们还将讨论如何使用 Karma 和 materialX 来完成此操作。
学习成果:
完成后,您将很好地理解如何在 Houdini 中处理复杂的镜头,结合各种模拟和基于 SOP 的技术将它们混合在一起,以及使用 Redshift 或 Karma 在 Solaris 中渲染场景。
课程时长:总共7个半小时;暂缺工程,5月20号前会补上
目录:
第一节 – 我们将学习如何使用Vellum制作动画的第一部分。我们将学习如何在模拟过程中分割我们的几何体,并在不破坏Vellum的情况下继续模拟它。在这节课剩下的时间里,我们将看看如何为我们的大脑创建耳机几何结构。
第二节 – 对于我们的中型镜头,我们将使用持久性有机污染物和谷物。本课程将讨论我们如何制作一个行为类似于细胞分裂的 pop-sim,并添加一些 SOP 魔法以使生成的几何形状看起来像细胞。使用各种 SOP 技术,我们将学习如何在我们的牛皮纸和 POP 之间转换。
第三节 – 对于我们序列的最后一部分,我们将学习如何获取生成的几何图形并将其用于 SOP 求解器以进行一些 VDB 平流以获得我们大脑的最终形成。然后我们剩下的任务是将这些部分无缝拼接在一起并将其全部写出来,以便我们可以在 Solaris 中渲染它。
第四节 – 在这里,我们把它们放在一起。我们开始在 Solaris 中对其进行照明和着色。您将学习 Solaris 的基础知识以及如何构建材料。我们也将使用 Redshift,但将讨论有关 Karma 的一些细节,以及如果您选择使用它,您将如何处理它。
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